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商务合作:vTikTok


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用户群

用户群体的转移,面向稀少的高端用户,互补优势,与部分用户合作。

政策

政策影响,提高政策的敏感度,合规和数据安全,AI的时代,发挥作为个体最大的优势,以及寻找值得投入的人,打造自己的矩阵营,1到∞ 原始:放弃原有周期长,见效短的业务,在不确定中寻找本质规律,减少政策带来的冲击防止在无效产品所花费的时间(2023.8) 更新:长远目光,并不能跟随大众,这样无法走的更远,建立他人无法模仿的个人优势(2023.11.25)

软件产品

以App为主作为载体,其他为辅,在资本弱势阶段,从局部到整体,打矩阵战,散战,让工具简小到API化,细分领域更细,同时也更多又可以组合,覆盖长尾效应。 在编程领域和设计领域:也就是"组件"的再进化。

原始:彻底放弃小程序类的技术投入,在可预见下,此类审核同样会导致技术的弱化,产品的弱化,减少精力分散(2023.8) 更新:原始思考是畏难而退,困难和过去的成本不能影响未来判断,小程序和App均存在各自无法取代的优势,甚至当下小程序的重要性比App更重要,小程序的成本相对要低太多,获客成本,安装成本,流量都是要考虑的因素,依赖强大的微信生态获客和分享容易的多,即使失败,也可以迅速迁移到PC,Web,Chrome,甚至是iOS,小程序因为无法利用硬件的劣势可以通过后端Linux来补充,除了视频,它依然可以取代80%的App。App因为过去以及工作的积累,更不能放弃,过去强大的积累以及他人无法复刻的上架经验,即使暂时无法拥有更多的用户,也为未来与他人的合作奠定了更深的基石!(2023.11.25)

门槛高未必是坏事,摧不毁的终将强大,它无形中消灭了竞争对手,变成了核心竞争力,在巨卷的时代,极高门槛的造就的《稀缺》本身就是一种巨大的资产优势,只要站稳脚,否极泰来...

差异化

人人都在做的,不去做,人人都在追的,不去追,除非做的比他更好,否则就突出差异化,让模仿变得困难。

产品灵感来源

与其用尽心思去思考用户需要什么,又费时费力去开发用户可能不需要的东西。不如把这件事交给用户去想,多听听用户的声音,以用户的需求为出发点来开发小而美的产品,这一点一个非常值得学习的是YouTube著名的街舞频道STEEZY,他们是一家美国著名的在线街舞教学机构,通过油管来教授他们对于舞蹈的技巧与见解。他们的每一个视频结尾都会告知用户有想看的或者好的idea留言在评论区下方,而新的视频经常会根据视频下方用户的评论来制作。

过去我从这里收获颇多,街舞界的很多新奇思想都可以运用到生活中的其他方面,而在做产品的时候,我却严重忽略了这一点。既然有过这种想法,在使用时却没有做到随时取出这些知识,足以说明记录的重要性,以及过去对于有过的想法却没有记录下来产生的知识匮乏。

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